📊Уровни

Уникальный плагин на уровни на твоем сервере

Благодаря данному плагину, Вы сможете создать на своем сервере полноценное RPG! И все это с помощью нашего плагина 💚💣💥

Возможности плагина

✅ Количество уровней, которое будет. ✅ Сколько опыта необходимо для достижение каждого уровня. ✅ Поставить какие команды будут доступны с какого уровня. ✅ Сколько опыта дается за каждого убитого моба. ✅ Сколько игрок получает денег при убийстве другого игрока. ✅ Сколько опыта получает за игру на сервере. ✅ Награды, которые выдаются при достижении уровня. ✅ И много других мелких деталей ✅ Данный плагин работает через MySQL

Конфиг плагина

В конфиге плагина содержится 2 файла config.yml - основной конфиг плагина lang.yml - перевод плагина Конфиг плагина довольно обширный. Поэтому мы внимательно рассмотрим каждую его часть отдельно

experience-per-hour - отвечает за количество опыта получаемое каждым игрок за один час реального времени

experience-required - отвечает за требуемое количество опыта для достижения следующего уровня. Количество уровней может быть любое и количество опыта для них тоже. Все зависит от Вашей фантазии. Пример на фото. Для достижения 2 уровня требуется 1000 опыта. Для достижение 3 уровня требуется набрать уже 4000 опыта. Для достижения 4 требуется 8000 опыта и так далее.

commands-unlocked - отвечает какие команды будут разблокированы по достижению определенного уровня. Если Вы внесете в данный конфиг какие либо команды и назначите определенный уровень для их разблокировки, то пока игрок не достигнет нужного уровня, то данные команды будут заблокированы. Те команды которые Вы не ввели в данный список будут доступны как и обычно. Пример на фото. Для того, чтобы работала команда /ec и /wbench игроку требуется достичь 2 уровня. Чтобы работала команда /feed требуется достичь 3 уровня и так далее.

commands-to-execute - отвечает какие команды будут применены к игроку, после того как он достигнет нужного уровня.

Пример на фото. По достижению 2 и 3 уровня игрок получит 10000 денег. По достижению 4 уровня 30000 денег и так далее.

kill-reward-exp - отвечает какое количество опыта получит игрок за убитого игрока в соответствии с уровнем убитого игрока.

Пример на фото. За убийство игрока с 1 уровнем игрок получит за него от 10 до 20 опыта случайным образом. За убийство игрока со 2 уровнем игрок получит за него от 10 до 50 уже опыта и так далее. То есть чем выше уровень убитого игрока, тем больше будет награда для убийцы. Тут так же можно все отредактировать как Вам захочется.

mob - отвечает за количество опыта полученного за убийство определенных мобов

Пример на фото. Тут можно вписать нужные названия мобов и количество опыта. Допустим за убийство свиньи дается 1 очко опыта. За убийство зомби 2 очко опыта и так далее.

kill-reward-money - отвечает за количество выпавших денег с игрока в соответствии с его уровнем.

Пример на фото. Если игрок убивает игрока 1 уровня, то он получает с него от 100 до 500 денег случайным образом. При этом с убитого игрока эти деньги так же забираются. И так далее.

kill-reward-cooldown - колдаун на убийство мобов и игроков.

Пример на фото. Если игрок убил другого игрока и получил за него опыт и деньги, то за следующее убийство он получит тоже самое через 300 секунд. Тоже самое касается и мобов. Это все сделано, чтобы избежать фарма.

bar и mysql - тут уже можно поменять стиль бара и настроить подключение к MySQL

Пример как выглядит верхняя полоса с уровнем и его прогрессом

Команды плагина

/dlevel give - игрок кол-во - выдает нужное количество опыта игроку

/dlevel reload - перезагрузка плагина

/lvlbar - возможность отключить верхнюю полосу прогресса и так же включить

Права плагина и холдеры

dizzenziolevel.command.lvlbar - /lvlbar

dizzenziolevel.command.dizzenziolevel - dlevel give

{dizz_level} - плейсхолдер для чата

Я хочу приобрести данный плагин. Как мне это сделать? Свяжитесь с нами!

💬 Telegram: https://t.me/minewizz 🌍 ВКонтакте: https://vk.com/minewizz

Last updated